软件开发必备知识(软件开发知识点)

软件开发 2138
今天给各位分享软件开发必备知识的知识,其中也会对软件开发知识点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、软件开发专业都是学习哪些知识点呢?

今天给各位分享软件开发必备知识的知识,其中也会对软件开发知识点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

软件开发专业都是学习哪些知识点呢?

软件开发专业主要学习下面知识点

1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,

就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。

2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。

除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。

3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。

然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。

Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。

4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,

这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。

5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。

而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。

4.2 – 栈大小

5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢

希望能帮到你,谢谢!

软件开发需要学哪些内容?

学习软件开发,首先需要学习的就是计算机基础知识,这是最基础的一步,需要去了解计算机都有哪些最基础的东西,有了基础才能够继续去学习更深的内容。

另外还要学习高等数学、概率统计、线性代数、离散数学、数据结构与算法、计算机组成原理、编译原理、操作系统、计算机网络、软件工程、语言课若干,比如C++、C、Java、C#等。

还需要学习的就是,数据方面的知识了。进行软件开发的时候,会使用以及产生大量的数据,这些数据能够帮助大家去了解软件开发的程度,以及开发过程中的问题,这些数据对于大家来说,起到的就是一个重要的辅助性功能。

除了计算机基础,学习软件开发还需要学习的就是编程语言了。编程语言在这里起到的作用,就是帮助大家去完成软件开发,在软件开发的过程中,是需要使用这些计算机语言来不断的去进行软件开发的,因此计算机编程语言的学习,是大家必须要掌握的。

软件开发需要学习的内容有很多,尤其是计算机编程语言的学习会更加的困难,因此这就需要在学习的过程中,能够坚持不懈的去学习,这样才能够最终拿到一个好的学习效果。

学习软件开发需要学习哪些知识点呢?

你好,学习软件开发需要学习一下知识点,软件开发掌握了学习方法会学生很快。做项目也能得心应手。主要学习以下内容:

软件开发主要会学习以下语言:C,JAVA,PHP,PYTHON,MYSQL,JAVASCRIPT另外就是各个语言的框架,提高开发速度的。下面是跟数据相关的知识。

第一.如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块; 否则,返回 nil 加上错误消息。

如果结果函数有上值, env 被设为第一个上值。 若不提供此参数,将全局环境替代它。 所有其它上值初始化为 nil。 (当你加载主代码块时候,结果函数一定有且仅有一个上值 _ENV ))。 然而,如果你加载一个用函数(参见 string.dump, 结果函数可以有任意数量的上值) 创建出来的二进制代码块时,所有的上值都是新创建出来的。 也就是说它们不会和别的任何函数共享。

第二.接下来就是根据以上信息进行下面的操作,chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。

第三.Lua 不会对二进制代码块做健壮性检查。 恶意构造一个二进制块有可能把解释器弄崩溃。

运行程序来遍历表中的所有域。 第一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。 next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。

索引在遍历过程中的次序无定义, 即使是数字索引也是这样。

第四.当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值, next 的行为是未定义的。 然而你可以去修改那些已存在的域。 特别指出,你可以清除一些已存在的域。

如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。

第五.传入参数,以 保护模式 调用函数 f 。 这意味着 f 中的任何错误不会抛出; 取而代之的是,pcall 会将错误捕获到,并返回一个状态码。 第一个返回值是状态码(一个布尔量), 当没有错误时,其为真。 此时,pcall 同样会在状态码后返回所有调用的结果。 在有错误时,pcall 返回 false 加错误消息。

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做软件开发应该学哪些知识?自己有点编程基础

1、基础知识

学习软件开发需要大量与数学、英语打交道,所以需要有一定的数学、英语基础。有了这个基础,学起来可以事半功倍。当然,对数学、英语的要求也没有想象中的那么高。

2、基础编程语言

编程语言是学软件开发的钥匙,初学者好根据自身的喜好或者职业规划选择语言。目前主流的编程语言包括Java、PHP、.net、C#语言等,新手建议从C语言开始,是基础也实用的语言,之后也可以慢慢扩展。其实很多编程语言之间有所互通,比如数据类型、变量、常量等。在学习实践过程中,了解编程内涵,养成编程思维,这样跨语言学习会非常快。

3、数据库(SQL Server)知识

除了基础学习,数据库相关的也是必不可少的。数据的存储、调用在软件开发运行过程中必不可少。

4、web相关知识

主要分为HTML、CSS、JavaScript。

经过这四个阶段,基本就掌握了完整的开发基础了。很多人可能会说,内容太多,无法全部掌握怎么办?不用担心,现在专业的软件开发公司,也是团队分工协作,跨语言、跨岗位非常少。如果有一些计算机编程基础,3个月就能打开软件开发的大门,如果是零基础,少需要一个月,而且软件开发更新速度比较快,需要跟着时代不断学习进步。

3 软件开发必备技能

1、熟练一门语言

熟练一门语言可以帮助你看懂前人的代码,熟悉语言的特性,用更好的方式实现功能,同时避免一些意外并且你认为神奇的错误。总而言之,熟练一门语言是你进入开发的第一步。

2、面向对象设计

为了应对软件开发中的面向对象设计思想,开发人员也需要学习一种面向对象的语言。

面向对象设计是一种设计复杂程序的方法,它将代码分成了单独的类和对象(类的实例),这些类和对象封装了一些特定的功能。

3、Linux基础

开发都是基于类Unix系统的,所以Lunix必定需要接触,命令通用;而且几乎所有的后端服务器用的都是Lunix系统,同时即使你只做前端,也需要很多的接触系统相关的东西。

4、源代码管理

管理源代码是任何软件开发项目不可或缺的组成部分。在使用源代码之前,应该有一个网络来共享项目的所有文件。

源代码管理工具最基本的功能,是保留软件项目中对文件所做更改的历史记录。它还允许多个开发人员同时处理相同的代码, 并将这些处理代码融合在一起。

所有的开发人员都应该知道如何使用源代码管理工具,以便能够检查代码并从多个来源融合代码。

5、调试

对于软件开发人员来说,经常会花费90%左右的时间,来弄清楚自己的代码为什么不起作用了。不论你从事任何语言的代码开发,代码调试都是开发过程中不可缺少的一部分。

6、数据库

主要有两种数据库技术:关系数据库和文档数据库。

开发人员应该对于关系数据库很熟悉,当然同时对文档数据库也应该有所了解。

在软件开发中,数据库通常用于存储应用程序的数据。

软件开发专业主要学习哪些知识点呢?

你好!软件开发专业主要学习的知识点java程序设计、MYSQL数据库编程、html5+css3网页编程等,下面是具体学习的知识点,希望能帮到你。

软件开发专业注重实践练习,跟着学习路线静下心来认真学习、认真敲代码、多练习,你会发现坚持一段时间后软件开发专业很简单。下面是软件开发专业中部分知识点,可以了解一下。

1.例如字符串查找、子串、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。

2.字符串库中的所有函数都在表 string 中。 它还将其设置为字符串元表的 __index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例如,string.byte(s,i) 可以写成 s:byte(i)。

字符串库假定采用单字节字符编码。

接收零或更多的整数。 返回和参数数量相同长度的字符串。 其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。

数字编码没有必要跨平台。

3.返回包含有以二进制方式表示的(一个 二进制代码块 )指定函数的字符串。 之后可以用 load 调用这个字符串获得 该函数的副本(但是绑定新的上值)。 如果 strip 为真值, 二进制代码块不携带该函数的调试信息 (局部变量名,行号,等等。)。

带上值的函数只保存上值的数目。 当(再次)加载时,这些上值被更新为 nil 的实例。 (你可以使用调试库按你需要的方式来序列化上值,并重载到函数中)

string.find (s, pattern [, init [, plain]])

4.查找第一个字符串 s 中匹配到的 pattern )。 如果找到一个匹配,find 会返回 s 中关于它起始及终点位置的索引; 否则,返回 nil。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 默认值为 1 ,同时可以是负值。 第四个可选参数 plain 为 true 时, 关闭模式匹配机制。 此时函数仅做直接的 “查找子串”的操作, 而 pattern 中没有字符被看作魔法字符。 注意,如果给定了 plain ,就必须写上 init 。

如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。

5.返回不定数量参数的格式化版本, 格式化串为第一个参数(必须是一个字符串)。格式化字符串遵循 ISO C 函数 sprintf 的规则。 不同点在于选项 *, h, L, l, n, p 不支持, 另外还增加了一个选项 q。 q 选项将一个字符串格式化为两个双引号括起,对内部字符做恰当的转义处理的字符串。 该字符串可以安全地被 Lua 解释器读回来。

希望能帮到你,谢谢!

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